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变态游戏盒子-《灵媒》游戏部分设定浅谈 电影般的游戏体验
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简介《灵媒》游戏部分设定浅谈 电影般的游戏体验2020-05-11编辑:angle307 《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵媒,前往废弃的度 ...
《灵媒》游戏部分设定浅谈 电影般的灵媒游戏体验
2020-05-11编辑:angle307 《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的游戏游戏灵媒,前往废弃的部分般变态游戏盒子度假村,去揭开一般人无法接近的设定奥妙。在上周的浅谈微软“Inside Xbox”活动上,《层层恐惧》开发商Bloober Team颁布了恐怖新作《灵媒(The电影 Medium)》,随后外媒GameSpot采访了游戏设计师Wojciech Piejko,体验浅谈了游戏的灵媒部分设定。
采访中设计师暗示,游戏游戏虽然工作室以往制作的部分般都是第一人称游戏,但这一次他们选择了第三人称视角,设定变态游戏盒子这样做是浅谈为了为玩家们来带电影般的游戏体验:“我们像拍电影一样来设计游戏,为即将发生的电影事件寻找一个最棒的或是最令人不安的视角。切换成第三人称也让我们能够带来更具沉浸的体验感的电影体验,展现出比第一人称更丰富的灵媒情绪。”
同时他也举例说明了这一点:如果一个人在主角怀中死去,第一人称视角就无法观察到角色脸上的情绪。
Piejko还对次时代主机的硬件感到激动,包罗它的固态硬盘。因为他们的游戏与心情和气氛紧密相连,所以固态带来的极短加载时间就显得格外重要。
事实上,《灵媒》这款游戏从2012年就开始构思了。Piejko称只有现在的技术才能够制作出工作室心目中的阿谁版本。他暗示:“我无法透露游戏中最重要的阿谁功能,我们要把它放在后面再说。但是围绕这两个世界(现实世界和灵魂世界)构建的游戏机制目前还无法在本世代主机的硬件条件下实现。我认为这是能把我们的游戏与其他游戏区分开的一点。我们甚至为此申请了专利。这款游戏无法在本世代主机以相同的方式运行,这也是为什么我们选择为XSX以及PC平台开发这款游戏。”
游戏介绍:
在《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵媒,前往废弃的度假村,去揭开一般人无法接近的奥妙。一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开悲剧暗地里的真相。
《安静岭》系列作曲山冈晃也将加盟,与Bloober Team的Arkadiusz Reikowski合作,用音乐展现游戏恐怖气氛。目前本作已经上架Steam商店,预计2020年圣诞推出。
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